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国际公共关系
历年真题
  W游戏拥有过亿的用户和玩家。上线时,这款游戏就获得了非常火爆的人气。为了扩大品牌影响力,获得更强的市场竞争力,W从游戏社交这一角度切入,带来一套富有创意和趣味的营销组合拳。
  游戏推出了以“无处不团,你也在玩”为主题的系列活动,借助多元的传播和曝光渠道,发起多样化、富有乐趣和创意的社交互动环节,来增强玩家和大众对W存在感的认知。首先,团队制作了五人“开黑”海报和H5,以五人背影制造悬念,引导感兴趣的人扫二维码或者“绕到正面看一看”来揭晓谜底,从而诠释和突出W“开黑”这一社交属性。其后,W与B店进行合作,推出一组具有强烈视觉冲击力、结合游戏内人物内容和B产品特色设计的主题海报,并推出联合促销活动,将游戏与现实连接起来,让玩家在“开黑”的同时,还能够发现线下开团带来的惊喜和优惠。这一活动不仅为游戏带来了更高的人气和曝光率,也借助 H5等方式为B店进行了有效的引流。
  此外,W还发布了一系列的TVC预告片,进一步设置悬念,并结合同款海报,打造出电影感和高级感进行预热,又赚了一波眼球。之后,借助W电子竞技赛事中的知名战队和明星选手的名气,以冠军邀请函的形式引起话题并同时为赛事进行预热,还设置一个英雄对呛环节,制造冲突感和紧张的氛围,引起网友们的围观。最后,发布完整版的TVC视频,非常独到而又明显地体现出了“无处不团,你也在玩”的活动主题和游戏品牌理念。
问题:(1)结合案例,分析整合营销传播系统模式的原则。(6分)
(2)结合案例,分析该案例中运用的整合营销传播手段。(7分)
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